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[币圈活动项目早知道]Web2与Web3的四大分别是什么?

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币圈活动项目早知道今日讯:近年不少公司都宣布进军Web3 ,市场预期,未来几年内互联网运作方式将会发生翻天覆地的变化,例如不需再依赖信任机制,实现去信任化(Trustless),更指Web2 将会被取代,以下为四大分别。

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Web2 与Web3 的分别一:权力下放

在去中心化的前题下,Web3.0 将确保用户能够控制他们的数据,亦意味公平的竞争环境。 Web3.0 网络不会由一个人或机构支持,责任和回报将由参与区块链运行的每个人共同承担。

Web2 与Web3 的分别二:重视私隐

近年数据泄露事故不时发生,如早前Meta 旗下的WhatsApp 用户电话号码数据库,被放在某黑客社区论坛上出售,涉及来自84 个国家地区约4.87 亿WhatsApp 用户的电话号码,当中超过3,200 万个号码来自美国。数据库可被黑客用于发放垃圾邮件、网络钓鱼和其他类似的活动。

私隐问题越来越受到大众重视,Web3.0 可让用户减少对第三方公司来管理他们的数据的依赖,来达到保障私隐的目的。但亦有人认为,区块链上的信息公开与为用户提供更大隐私的概念自相矛盾。

Web2 与Web3 的分别三:没有信任和没有许可

智能合约将普遍使用于Web3.0 之中,它可使各方以满足合约条件来运行。例如透过代码向朋友汇款、买卖NFT 虚拟商品等。

智能合约的使用,可以创造一个「没有信任」的互联网,在Web3.0 世界,交易可根据智能合约中加密的功能自动执行,将不需如Web2.0 般透过第三方手机应用程式进行。

互联网也将变得「没有许可」,即任何用户都可在区块链上验证交易。此外,任何用户都可使用购买或出售等功能,而无需请求第三方许可,如Web2.0 时上载货品时,多数需要经平台管理员审核。

四:更强的连通性

Web3.0 将允许更大的连接性,语义数据(semantic data)的使用,有助于创建组织、使用和发现信息的新方法,这些都可大大提高用户体验。

如不少Web3.0 游戏开发商,都标榜日后各元宇宙之间可共通,所有Web3.0 资产(如道具、服装)都是NFT,能自由买卖,并可在各元宇宙中使用,大大颠覆了Web2.0 游戏时开发者和玩家单向的关系。

在技术上与Web2.0有什么分别?

人工智能、虚拟和增强实境(VR&AR)、去中心化金融应用程序等各种功能,都将成为Web 3.0 的一部分,加上涉及区块链相关技术,在技术上比起以手机应用程式为主的Web2.0 更复杂,但这些技术都会为普通互联网用户,提供更大程度的个人自由。

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